C# 클래스 SceneManagerExample, Unity5-SceneManager-Example

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: limanson/Unity5-SceneManager-Example 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Instance SceneManagerExample,
currentSceneTextMesh UnityEngine.TextMesh
moveObjects GameObject[]
player GameObject
warningTextMesh UnityEngine.TextMesh

공개 메소드들

메소드 설명
LoadScene ( string loadSceneName ) : void
MoveToScene ( string sceneName ) : void
UnloadScene ( string unloadSceneName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DisplayCurrentSceneName ( ) : void
LoadSceneAsync ( string loadSceneName ) : IEnumerator
MovePlayerPosition ( ) : void
UnloadSceneYield ( string unloadSceneName ) : IEnumerator

메소드 상세

LoadScene() 공개 메소드

public LoadScene ( string loadSceneName ) : void
loadSceneName string
리턴 void

MoveToScene() 공개 메소드

public MoveToScene ( string sceneName ) : void
sceneName string
리턴 void

UnloadScene() 공개 메소드

public UnloadScene ( string unloadSceneName ) : void
unloadSceneName string
리턴 void

프로퍼티 상세

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SceneManagerExample, Instance
리턴 SceneManagerExample,

currentSceneTextMesh 공개적으로 프로퍼티

public TextMesh,UnityEngine currentSceneTextMesh
리턴 UnityEngine.TextMesh

moveObjects 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] moveObjects
리턴 GameObject[]

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

warningTextMesh 공개적으로 프로퍼티

public TextMesh,UnityEngine warningTextMesh
리턴 UnityEngine.TextMesh