C# 클래스 SceneData

파일 보기 프로젝트 열기: dggriffin/Rain-Rain-Ritual 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ambientLight Color
aoAmount float
aoMaxDistance float
bakedColorSpace ColorSpace,
bounces int
flareFadeSpeed float
fog bool
fogMode FogMode
lightProbes UnityEngine.LightProbes
lightmaps UnityEngine.LightmapData[]
lightmapsMode LightmapsMode
lockAtlas bool
maxAtlasHeight int
padding int
quality LightmapBakeQuality
skyLightColor Color
skybox Material
textureCompression bool

공개 메소드들

메소드 설명
ApplySettings ( ) : void
CaptureSettings ( ) : void

메소드 상세

ApplySettings() 공개 메소드

public ApplySettings ( ) : void
리턴 void

CaptureSettings() 공개 메소드

public CaptureSettings ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ambientLight 공개적으로 프로퍼티

public Color ambientLight
리턴 Color

aoAmount 공개적으로 프로퍼티

public float aoAmount
리턴 float

aoMaxDistance 공개적으로 프로퍼티

public float aoMaxDistance
리턴 float

bakedColorSpace 공개적으로 프로퍼티

public ColorSpace, bakedColorSpace
리턴 ColorSpace,

bounces 공개적으로 프로퍼티

public int bounces
리턴 int

flareFadeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float flareFadeSpeed
리턴 float

fog 공개적으로 프로퍼티

public bool fog
리턴 bool

fogMode 공개적으로 프로퍼티

public FogMode fogMode
리턴 FogMode

lightProbes 공개적으로 프로퍼티

public LightProbes,UnityEngine lightProbes
리턴 UnityEngine.LightProbes

lightmaps 공개적으로 프로퍼티

public LightmapData[],UnityEngine lightmaps
리턴 UnityEngine.LightmapData[]

lightmapsMode 공개적으로 프로퍼티

public LightmapsMode lightmapsMode
리턴 LightmapsMode

lockAtlas 공개적으로 프로퍼티

public bool lockAtlas
리턴 bool

maxAtlasHeight 공개적으로 프로퍼티

public int maxAtlasHeight
리턴 int

padding 공개적으로 프로퍼티

public int padding
리턴 int

quality 공개적으로 프로퍼티

public LightmapBakeQuality quality
리턴 LightmapBakeQuality

skyLightColor 공개적으로 프로퍼티

public Color skyLightColor
리턴 Color

skybox 공개적으로 프로퍼티

public Material skybox
리턴 Material

textureCompression 공개적으로 프로퍼티

public bool textureCompression
리턴 bool