C# 클래스 SceneChangeScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instantPlayerOnTouch bool
level string
publicLabel string
stopMusic bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

instantPlayerOnTouch 공개적으로 프로퍼티

public bool instantPlayerOnTouch
리턴 bool

level 공개적으로 프로퍼티

public string level
리턴 string

publicLabel 공개적으로 프로퍼티

public string publicLabel
리턴 string

stopMusic 공개적으로 프로퍼티

public bool stopMusic
리턴 bool