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Scene4PlaceHolder
C# 클래스 Scene4PlaceHolder, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: mfppvl/Kinect-vs-Autism-project-CSI-2
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
boing
UnityEngine.AudioClip
emptyObject
GameObject
pec
PecCard,
snap
UnityEngine.AudioClip
source
UnityEngine.AudioSource
공개 메소드들
메소드
설명
OnTriggerStay
(
Collider
other
) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
keepInPlace
(
Collider
other
) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
Wait
( ) :
IEnumerator
메소드 상세
OnTriggerStay()
공개
메소드
public
OnTriggerStay
(
Collider
other
) :
void
other
Collider
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
keepInPlace()
공개
메소드
public
keepInPlace
(
Collider
other
) :
void
other
Collider
리턴
void
프로퍼티 상세
boing
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
boing
리턴
UnityEngine.AudioClip
emptyObject
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
emptyObject
리턴
GameObject
pec
공개적으로 프로퍼티
public
PecCard,
pec
리턴
PecCard,
snap
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
snap
리턴
UnityEngine.AudioClip
source
공개적으로 프로퍼티
public
AudioSource,UnityEngine
source
리턴
UnityEngine.AudioSource