C# Class Scene4PlaceHolder, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
boing UnityEngine.AudioClip
emptyObject GameObject
pec PecCard,
snap UnityEngine.AudioClip
source UnityEngine.AudioSource

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
keepInPlace ( Collider other ) : void

Private Methods

Méthode Description
Wait ( ) : IEnumerator

Method Details

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

keepInPlace() public méthode

public keepInPlace ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Property Details

boing public_oe property

public AudioClip,UnityEngine boing
Résultat UnityEngine.AudioClip

emptyObject public_oe property

public GameObject emptyObject
Résultat GameObject

pec public_oe property

public PecCard, pec
Résultat PecCard,

snap public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snap
Résultat UnityEngine.AudioClip

source public_oe property

public AudioSource,UnityEngine source
Résultat UnityEngine.AudioSource