C# 클래스 SW_Shoot, PathfindingToolUnity

상속: StateWill
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dodge SW_Dodge,
shootCooldown float

공개 메소드들

메소드 설명
SW_Shoot ( int id, GameObject pBullet, float shootSpeed, SW_Dodge, dodgeState = null ) : System.Collections
execute ( ) : StateWill,
shoot ( ) : void
shootBullet ( GameObject targ ) : void

메소드 상세

SW_Shoot() 공개 메소드

public SW_Shoot ( int id, GameObject pBullet, float shootSpeed, SW_Dodge, dodgeState = null ) : System.Collections
id int
pBullet GameObject
shootSpeed float
dodgeState SW_Dodge,
리턴 System.Collections

execute() 공개 메소드

public execute ( ) : StateWill,
리턴 StateWill,

shoot() 공개 메소드

public shoot ( ) : void
리턴 void

shootBullet() 공개 메소드

public shootBullet ( GameObject targ ) : void
targ GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

dodge 공개적으로 프로퍼티

public SW_Dodge, dodge
리턴 SW_Dodge,

shootCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float shootCooldown
리턴 float