C# 클래스 Reporter, Common.Logging.Unity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SaladLab/Common.Logging.Unity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Initialized bool
UserData string
fps float
fpsText string
images Images
maxSize float
numOfCircleToShow int
size Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
AddLog ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
Awake ( ) : void
CaptureLog ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
CaptureLogThread ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
DrawInfo ( ) : void
DrawLogs ( ) : void
DrawReport ( ) : void
Initialize ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUIDraw ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addSample ( ) : void
calculateCurrentLog ( ) : void
calculateStartIndex ( ) : void
clear ( ) : void
doShow ( ) : void
drawGraph ( ) : void
drawInfo_enableDisableToolBarButtons ( ) : void
drawStack ( ) : void
drawToolBar ( ) : void
initializeStyle ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
getDownPos ( ) : Vector2
getDrag ( ) : Vector2
isDoubleClickDone ( ) : bool
isGestureDone ( ) : bool
readInfo ( ) : IEnumerator

메소드 상세

AddLog() 공개 메소드

public AddLog ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
condition string
stacktrace string
type LogType
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CaptureLog() 공개 메소드

public CaptureLog ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
condition string
stacktrace string
type LogType
리턴 void

CaptureLogThread() 공개 메소드

public CaptureLogThread ( string condition, string stacktrace, LogType type ) : void
condition string
stacktrace string
type LogType
리턴 void

DrawInfo() 공개 메소드

public DrawInfo ( ) : void
리턴 void

DrawLogs() 공개 메소드

public DrawLogs ( ) : void
리턴 void

DrawReport() 공개 메소드

public DrawReport ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGUIDraw() 공개 메소드

public OnGUIDraw ( ) : void
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addSample() 공개 메소드

public addSample ( ) : void
리턴 void

calculateCurrentLog() 공개 메소드

public calculateCurrentLog ( ) : void
리턴 void

calculateStartIndex() 공개 메소드

public calculateStartIndex ( ) : void
리턴 void

clear() 공개 메소드

public clear ( ) : void
리턴 void

doShow() 공개 메소드

public doShow ( ) : void
리턴 void

drawGraph() 공개 메소드

public drawGraph ( ) : void
리턴 void

drawInfo_enableDisableToolBarButtons() 공개 메소드

public drawInfo_enableDisableToolBarButtons ( ) : void
리턴 void

drawStack() 공개 메소드

public drawStack ( ) : void
리턴 void

drawToolBar() 공개 메소드

public drawToolBar ( ) : void
리턴 void

initializeStyle() 공개 메소드

public initializeStyle ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Initialized 공개적으로 프로퍼티

public bool Initialized
리턴 bool

UserData 공개적으로 프로퍼티

public string UserData
리턴 string

fps 공개적으로 프로퍼티

public float fps
리턴 float

fpsText 공개적으로 프로퍼티

public string fpsText
리턴 string

images 공개적으로 프로퍼티

public Images images
리턴 Images

maxSize 공개적으로 프로퍼티

public float maxSize
리턴 float

numOfCircleToShow 공개적으로 프로퍼티

public int numOfCircleToShow
리턴 int

size 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 size
리턴 Vector2