C# 클래스 RadialOverlay, SRPGCK

상속: Overlay
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/SRPGCK 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
drawOuterVolume bool
drawRim bool
invert bool
origin Vector3
radius float
type RadialOverlayType

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
rimObject GameObject
rimShadeMaterial Material

공개 메소드들

메소드 설명
PositionAt ( Vector3 hitSpot ) : PathNode,
Update ( ) : void
UpdateOriginAndRadius ( Vector3 pos, float rad ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateShadeMaterial ( ) : void

메소드 상세

CreateShadeMaterial() 보호된 메소드

protected CreateShadeMaterial ( ) : void
리턴 void

PositionAt() 공개 메소드

public PositionAt ( Vector3 hitSpot ) : PathNode,
hitSpot Vector3
리턴 PathNode,

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateOriginAndRadius() 공개 메소드

public UpdateOriginAndRadius ( Vector3 pos, float rad ) : void
pos Vector3
rad float
리턴 void

프로퍼티 상세

drawOuterVolume 공개적으로 프로퍼티

public bool drawOuterVolume
리턴 bool

drawRim 공개적으로 프로퍼티

public bool drawRim
리턴 bool

invert 공개적으로 프로퍼티

public bool invert
리턴 bool

origin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 origin
리턴 Vector3

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

rimObject 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject rimObject
리턴 GameObject

rimShadeMaterial 보호되어 있는 프로퍼티

protected Material rimShadeMaterial
리턴 Material

type 공개적으로 프로퍼티

public RadialOverlayType type
리턴 RadialOverlayType