C# 클래스 ProjectileChargeCounter, Joyful

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Joyful

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentProjectile int
hasAmmo bool
maxProjectile int

공개 메소드들

메소드 설명
checkAmmo ( ) : bool
decreaseProjectile ( ) : void
increaseMax ( int increaseAmount ) : void
increaseProjectile ( int moreProjectiles ) : void
setToMax ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

checkAmmo() 공개 정적인 메소드

public static checkAmmo ( ) : bool
리턴 bool

decreaseProjectile() 공개 정적인 메소드

public static decreaseProjectile ( ) : void
리턴 void

increaseMax() 공개 정적인 메소드

public static increaseMax ( int increaseAmount ) : void
increaseAmount int
리턴 void

increaseProjectile() 공개 정적인 메소드

public static increaseProjectile ( int moreProjectiles ) : void
moreProjectiles int
리턴 void

setToMax() 공개 정적인 메소드

public static setToMax ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentProjectile 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int currentProjectile
리턴 int

hasAmmo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool hasAmmo
리턴 bool

maxProjectile 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int maxProjectile
리턴 int