C# 클래스 ProceduralWorld.ProceduralTile, TheUnseen

파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
ForceFinish ( ) : void
Generate ( ) : IEnumerator
ProceduralTile ( ProceduralWorld, world, int x, int z ) : UnityEngine

비공개 메소드들

메소드 설명
InternalGenerate ( ) : IEnumerator
RandomInside ( ) : Vector3
RandomInside ( float px, float pz ) : Vector3
RandomYRot ( ) : Quaternion

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

ForceFinish() 공개 메소드

public ForceFinish ( ) : void
리턴 void

Generate() 공개 메소드

public Generate ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

ProceduralTile() 공개 메소드

public ProceduralTile ( ProceduralWorld, world, int x, int z ) : UnityEngine
world ProceduralWorld,
x int
z int
리턴 UnityEngine