C# 클래스 PrefabDatabase.PrefabInfo, ThreeDWorld

파일 보기 프로젝트 열기: dicarlolab/ThreeDWorld 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_id_str string
anchorType GeneratablePrefab.AttachAnchor
apply_to_inst bool
aws_version string
bounds Bounds
complexity int
dynamic_scale float
fileName string
first_rand float
isLight bool
loaded int
option_scale string
rand_index int
scale_seed int
scale_var float
stackableAreas List
use_global_rand bool

공개 메소드들

메소드 설명
set_scale ( LitJson json_now ) : void

메소드 상세

set_scale() 공개 메소드

public set_scale ( LitJson json_now ) : void
json_now LitJson
리턴 void

프로퍼티 상세

_id_str 공개적으로 프로퍼티

public string _id_str
리턴 string

anchorType 공개적으로 프로퍼티

public GeneratablePrefab.AttachAnchor anchorType
리턴 GeneratablePrefab.AttachAnchor

apply_to_inst 공개적으로 프로퍼티

public bool apply_to_inst
리턴 bool

aws_version 공개적으로 프로퍼티

public string aws_version
리턴 string

bounds 공개적으로 프로퍼티

public Bounds bounds
리턴 Bounds

complexity 공개적으로 프로퍼티

public int complexity
리턴 int

dynamic_scale 공개적으로 프로퍼티

public float dynamic_scale
리턴 float

fileName 공개적으로 프로퍼티

public string fileName
리턴 string

first_rand 공개적으로 프로퍼티

public float first_rand
리턴 float

isLight 공개적으로 프로퍼티

public bool isLight
리턴 bool

loaded 공개적으로 프로퍼티

public int loaded
리턴 int

option_scale 공개적으로 프로퍼티

public string option_scale
리턴 string

rand_index 공개적으로 프로퍼티

public int rand_index
리턴 int

scale_seed 공개적으로 프로퍼티

public int scale_seed
리턴 int

scale_var 공개적으로 프로퍼티

public float scale_var
리턴 float

stackableAreas 공개적으로 프로퍼티

public List stackableAreas
리턴 List

use_global_rand 공개적으로 프로퍼티

public bool use_global_rand
리턴 bool