C# 클래스 PowerShard

상속: Obstacle
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyEffect ( ) : void
JSONToPowerShard ( JSONObject, powerShard, Hexagon, position ) : PowerShard,
PowerShard ( Hexagon, position, int cooldown, List effectIds ) : UnityEngine
PowerShardToJSON ( ) : JSONObject,
UpdateCooldown ( ) : bool
isReady ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetRandomEffect ( ) : int

메소드 상세

ApplyEffect() 공개 메소드

public ApplyEffect ( ) : void
리턴 void

JSONToPowerShard() 공개 정적인 메소드

public static JSONToPowerShard ( JSONObject, powerShard, Hexagon, position ) : PowerShard,
powerShard JSONObject,
position Hexagon,
리턴 PowerShard,

PowerShard() 공개 메소드

public PowerShard ( Hexagon, position, int cooldown, List effectIds ) : UnityEngine
position Hexagon,
cooldown int
effectIds List
리턴 UnityEngine

PowerShardToJSON() 공개 메소드

public PowerShardToJSON ( ) : JSONObject,
리턴 JSONObject,

UpdateCooldown() 공개 메소드

public UpdateCooldown ( ) : bool
리턴 bool

isReady() 공개 메소드

public isReady ( ) : bool
리턴 bool