C# 클래스 PositionLadderScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
botR Vector2
canClimb bool
enterDelay float
exitDelay float
maxX float
maxY float
minX float
minY float
playerObject GameObject
speed float
tick float
topL Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
enterWait ( ) : IEnumerator
exitWait ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

botR 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 botR
리턴 Vector2

canClimb 공개적으로 프로퍼티

public bool canClimb
리턴 bool

enterDelay 공개적으로 프로퍼티

public float enterDelay
리턴 float

exitDelay 공개적으로 프로퍼티

public float exitDelay
리턴 float

maxX 공개적으로 프로퍼티

public float maxX
리턴 float

maxY 공개적으로 프로퍼티

public float maxY
리턴 float

minX 공개적으로 프로퍼티

public float minX
리턴 float

minY 공개적으로 프로퍼티

public float minY
리턴 float

playerObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject playerObject
리턴 GameObject

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

tick 공개적으로 프로퍼티

public float tick
리턴 float

topL 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 topL
리턴 Vector2