C# 클래스 PlayerShip, asteroids-unity3d

상속: SpaceObject
파일 보기 프로젝트 열기: vitorog/asteroids-unity3d 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hyperspace_anim_prefab_ GameObject
hyperspace_duration_ float
hyperspace_explode_chance_ float
max_projectiles_number_ int
max_velocity_ float
projectile_ Projectile,
projectile_sound_ UnityEngine.AudioClip
projectile_speed_ float
rigid_body_ UnityEngine.Rigidbody2D
rotate_speed_ float
ship_explosion_prefab_ ParticleSystem
thrust_force_ float
thrust_particles_prefab_ ParticleSystem

공개 메소드들

메소드 설명
DestroyShip ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Hyperspace ( ) : void
IsOnHyperspace ( ) : bool
IsPlayerAlive ( ) : bool
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
Shoot ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DestroyShip() 공개 메소드

public DestroyShip ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Hyperspace() 공개 메소드

public Hyperspace ( ) : void
리턴 void

IsOnHyperspace() 공개 메소드

public IsOnHyperspace ( ) : bool
리턴 bool

IsPlayerAlive() 공개 메소드

public IsPlayerAlive ( ) : bool
리턴 bool

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

hyperspace_anim_prefab_ 공개적으로 프로퍼티

public GameObject hyperspace_anim_prefab_
리턴 GameObject

hyperspace_duration_ 공개적으로 프로퍼티

public float hyperspace_duration_
리턴 float

hyperspace_explode_chance_ 공개적으로 프로퍼티

public float hyperspace_explode_chance_
리턴 float

max_projectiles_number_ 공개적으로 프로퍼티

public int max_projectiles_number_
리턴 int

max_velocity_ 공개적으로 프로퍼티

public float max_velocity_
리턴 float

projectile_ 공개적으로 프로퍼티

public Projectile, projectile_
리턴 Projectile,

projectile_sound_ 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine projectile_sound_
리턴 UnityEngine.AudioClip

projectile_speed_ 공개적으로 프로퍼티

public float projectile_speed_
리턴 float

rigid_body_ 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody2D,UnityEngine rigid_body_
리턴 UnityEngine.Rigidbody2D

rotate_speed_ 공개적으로 프로퍼티

public float rotate_speed_
리턴 float

ship_explosion_prefab_ 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem ship_explosion_prefab_
리턴 ParticleSystem

thrust_force_ 공개적으로 프로퍼티

public float thrust_force_
리턴 float

thrust_particles_prefab_ 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem thrust_particles_prefab_
리턴 ParticleSystem