C# 클래스 PlayerMovementController, PuzzleGameProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Cedric-Paris/PuzzleGameProject 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GO_DOWN DirectionProperties,
GO_LEFT DirectionProperties,
GO_RIGHT DirectionProperties,
GO_UP DirectionProperties,
currentElement ElementObserver,
obstacleElement ElementObserver,
playerAssociated Player,

비공개 메소드들

메소드 설명
CalculDemiLePlusProche ( float value ) : float
CheckJumpState ( ) : void
OnPlayerDirectionChanging ( DirectionProperties, dir ) : void

OnPlayerEndJump ( ) : void
OnPlayerJump ( ) : void
OnPlayerWin ( ) : void
TreatElement ( ElementObserver, elementObs ) : void
TreatObstacleElement ( ElementObserver, elementObs ) : void
TreatmentIfObstacle ( EffectTransformation, eTransf ) : void
Update ( ) : void

Called every frame, if the MonoBehaviour is enabled. Apply the effects of the encountered elements and moves the player.

프로퍼티 상세

GO_DOWN 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DirectionProperties, GO_DOWN
리턴 DirectionProperties,

GO_LEFT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DirectionProperties, GO_LEFT
리턴 DirectionProperties,

GO_RIGHT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DirectionProperties, GO_RIGHT
리턴 DirectionProperties,

GO_UP 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DirectionProperties, GO_UP
리턴 DirectionProperties,

currentElement 공개적으로 프로퍼티

ElementObserver observing all non-obstacle elements
public ElementObserver, currentElement
리턴 ElementObserver,

obstacleElement 공개적으로 프로퍼티

ElementObserver observing all obstacle elements
public ElementObserver, obstacleElement
리턴 ElementObserver,

playerAssociated 공개적으로 프로퍼티

Player associated to this PlayerMovementController.
public Player, playerAssociated
리턴 Player,