C# 클래스 PlayerLookMove, GrabCam

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Tuuga/GrabCam 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mainCam Camera
maxGrappleCount float
minGrappleDist float
minShrink float
mouseSens float
mouseSlider Slider
mouseText Text
movSpeed float
shrinkSpeed float
upDownRange float

비공개 메소드들

메소드 설명
Attach ( Transform t, RaycastHit hit ) : void
LateUpdate ( ) : void
LaunchMove ( ) : void
MouseLock ( ) : void
MouseLook ( ) : void
SetShrink ( float shr ) : void
Start ( ) : void
StartLaunch ( ) : void
StayAttached ( ) : void
Update ( ) : void

프로퍼티 상세

mainCam 공개적으로 프로퍼티

public Camera mainCam
리턴 Camera

maxGrappleCount 공개적으로 프로퍼티

public float maxGrappleCount
리턴 float

minGrappleDist 공개적으로 프로퍼티

public float minGrappleDist
리턴 float

minShrink 공개적으로 프로퍼티

public float minShrink
리턴 float

mouseSens 공개적으로 프로퍼티

public float mouseSens
리턴 float

mouseSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider mouseSlider
리턴 Slider

mouseText 공개적으로 프로퍼티

public Text mouseText
리턴 Text

movSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float movSpeed
리턴 float

shrinkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shrinkSpeed
리턴 float

upDownRange 공개적으로 프로퍼티

public float upDownRange
리턴 float