C# 클래스 PlayerBase, urban-survivors

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/urban-survivors 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FX_HIT_bite GameObject
playerInfo PlayerInfo,
weaponAnchor Transform

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
curWeapon GameObject
fxHitBite GameObject
isGod bool
weapon1 GameObject
weapon2 GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
AsGod ( bool _isGod ) : void
ChangeWeapon ( WeaponBase, _id ) : void
GetAttackInfo ( ) : AttackInfo,
GetDamageInfo ( ) : DamageInfo,
GetShootInfo ( ) : ShootInfo,
noHP ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
ApplyDamage ( Collider _other ) : bool
Awake ( ) : void
SetCurWeaponOwner ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WaitForRecover ( ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
InitInfo ( ) : void

메소드 상세

ApplyDamage() 보호된 메소드

protected ApplyDamage ( Collider _other ) : bool
_other Collider
리턴 bool

AsGod() 공개 메소드

public AsGod ( bool _isGod ) : void
_isGod bool
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

ChangeWeapon() 공개 메소드

public ChangeWeapon ( WeaponBase, _id ) : void
_id WeaponBase,
리턴 void

GetAttackInfo() 공개 메소드

public GetAttackInfo ( ) : AttackInfo,
리턴 AttackInfo,

GetDamageInfo() 공개 메소드

public GetDamageInfo ( ) : DamageInfo,
리턴 DamageInfo,

GetShootInfo() 공개 메소드

public GetShootInfo ( ) : ShootInfo,
리턴 ShootInfo,

SetCurWeaponOwner() 보호된 메소드

protected SetCurWeaponOwner ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

WaitForRecover() 보호된 메소드

protected WaitForRecover ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

noHP() 공개 메소드

public noHP ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

FX_HIT_bite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject FX_HIT_bite
리턴 GameObject

curWeapon 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject curWeapon
리턴 GameObject

fxHitBite 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static GameObject fxHitBite
리턴 GameObject

isGod 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isGod
리턴 bool

playerInfo 공개적으로 프로퍼티

public PlayerInfo, playerInfo
리턴 PlayerInfo,

weapon1 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject weapon1
리턴 GameObject

weapon2 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject weapon2
리턴 GameObject

weaponAnchor 공개적으로 프로퍼티

public Transform weaponAnchor
리턴 Transform