C# 클래스 PlantProjectileObject, GardensGrow

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameDevStudioUCSD/GardensGrow

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage int
dir Globals.Direction
evil bool
shotRange int
shotSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Mover ( float shotSpeed, Globals.Direction dir ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D, other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Mover() 공개 메소드

public Mover ( float shotSpeed, Globals.Direction dir ) : void
shotSpeed float
dir Globals.Direction
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D, other ) : void
other Collider2D,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

dir 공개적으로 프로퍼티

public Globals.Direction dir
리턴 Globals.Direction

evil 공개적으로 프로퍼티

public bool evil
리턴 bool

shotRange 공개적으로 프로퍼티

public int shotRange
리턴 int

shotSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shotSpeed
리턴 float