C# 클래스 PillarBehavior, GGJ-2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BretHudson/GGJ-2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ArrowPrefabs GameObject[]
DanceIcon GameObject
Explorer IconInfo,
PillarID int
Tribal IconInfo,
sinkSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
CheckInput ( List inputQueue ) : bool
GetInputString ( ) : string
Init ( int id ) : void
Reset ( ) : void
ResetInputs ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_ChangeState ( MessageChangeState, msg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateOffsets ( ) : void
CreateRandomInputString ( ) : List
HighlightArrows ( int n, int offset ) : void
PlaceArrows ( List inputString, bool top, int offset ) : void
PlaceIcon ( GameObject icon, bool top ) : void

메소드 상세

CheckInput() 공개 메소드

public CheckInput ( List inputQueue ) : bool
inputQueue List
리턴 bool

GetInputString() 공개 메소드

public GetInputString ( ) : string
리턴 string

Init() 공개 메소드

public Init ( int id ) : void
id int
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

ResetInputs() 공개 정적인 메소드

public static ResetInputs ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

_ChangeState() 공개 메소드

public _ChangeState ( MessageChangeState, msg ) : void
msg MessageChangeState,
리턴 void

프로퍼티 상세

ArrowPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] ArrowPrefabs
리턴 GameObject[]

DanceIcon 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DanceIcon
리턴 GameObject

Explorer 공개적으로 프로퍼티

public IconInfo, Explorer
리턴 IconInfo,

PillarID 공개적으로 프로퍼티

public int PillarID
리턴 int

Tribal 공개적으로 프로퍼티

public IconInfo, Tribal
리턴 IconInfo,

sinkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float sinkSpeed
리턴 float