C# 클래스 Pig

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: QRayarch/MorningRitual 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
jumpSounds UnityEngine.AudioClip[]
raiseScale float
sinkScale float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

jumpSounds 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine jumpSounds
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

raiseScale 공개적으로 프로퍼티

public float raiseScale
리턴 float

sinkScale 공개적으로 프로퍼티

public float sinkScale
리턴 float