C# 클래스 PierreOffensif, PathfindingToolUnity

상속: PierreState
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 메소드들

메소드 설명
Fire ( ) : void
Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
PierreOffensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
InputKey ( ) : bool

메소드 상세

Fire() 공개 메소드

public Fire ( ) : void
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
agent NewPierreAgent,
nav UnityEngine.NavMeshAgent
리턴 void

PierreOffensif() 공개 메소드

public PierreOffensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
psm PierreStateMachine,
리턴 System.Collections

UpdateTarget() 공개 메소드

public UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTarget Vector3
targets List
리턴 Vector3

UpdateTargetMove() 공개 메소드

public UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTargetMove Vector3
targets List
리턴 Vector3