C# Class PierreOffensif, PathfindingToolUnity

Inheritance: PierreState
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity

Méthodes publiques

Méthode Description
Fire ( ) : void
Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
PierreOffensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3

Private Methods

Méthode Description
InputKey ( ) : bool

Method Details

Fire() public méthode

public Fire ( ) : void
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( NewPierreAgent, agent, NavMeshAgent nav ) : void
agent NewPierreAgent,
nav UnityEngine.NavMeshAgent
Résultat void

PierreOffensif() public méthode

public PierreOffensif ( PierreStateMachine, psm ) : System.Collections
psm PierreStateMachine,
Résultat System.Collections

UpdateTarget() public méthode

public UpdateTarget ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTarget, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTarget Vector3
targets List
Résultat Vector3

UpdateTargetMove() public méthode

public UpdateTargetMove ( NewPierreAgent, agent, Vector3 myTargetMove, List targets ) : Vector3
agent NewPierreAgent,
myTargetMove Vector3
targets List
Résultat Vector3