C# 클래스 PhenoSpeed, Hero.Coli

상속: Phenotype
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
add2ndFlagellumThreshold float
add3rdFlagellumThreshold float
centralFlagellum GameObject
leftFlagellum GameObject
lowCC float
lowSpeed float
medCC float
medSpeed float
rem2ndFlagellumThreshold float
rem3rdFlagellumThreshold float
rightFlagellum GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
StartPhenotype ( ) : void
UpdatePhenotype ( ) : void
getIntensity ( float cc ) : float
initMoleculePhenotype ( ) : void
setBaseSpeed ( float speed ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
set1Flagella ( ) : void
set2Flagella ( ) : void
set3Flagella ( ) : void
updateFlagellaCount ( float speed ) : void

메소드 상세

StartPhenotype() 공개 메소드

public StartPhenotype ( ) : void
리턴 void

UpdatePhenotype() 공개 메소드

public UpdatePhenotype ( ) : void
리턴 void

getIntensity() 공개 메소드

public getIntensity ( float cc ) : float
cc float
리턴 float

initMoleculePhenotype() 공개 메소드

public initMoleculePhenotype ( ) : void
리턴 void

setBaseSpeed() 공개 메소드

public setBaseSpeed ( float speed ) : void
speed float
리턴 void

프로퍼티 상세

add2ndFlagellumThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float add2ndFlagellumThreshold
리턴 float

add3rdFlagellumThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float add3rdFlagellumThreshold
리턴 float

centralFlagellum 공개적으로 프로퍼티

public GameObject centralFlagellum
리턴 GameObject

leftFlagellum 공개적으로 프로퍼티

public GameObject leftFlagellum
리턴 GameObject

lowCC 공개적으로 프로퍼티

public float lowCC
리턴 float

lowSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float lowSpeed
리턴 float

medCC 공개적으로 프로퍼티

public float medCC
리턴 float

medSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float medSpeed
리턴 float

rem2ndFlagellumThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float rem2ndFlagellumThreshold
리턴 float

rem3rdFlagellumThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float rem3rdFlagellumThreshold
리턴 float

rightFlagellum 공개적으로 프로퍼티

public GameObject rightFlagellum
리턴 GameObject