C# 클래스 PassivePickup, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
armorHealth float
broke bool
itemCode int
offset Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeColors ( bool on ) : void
Drop ( int i ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
Pickup ( GameObject g ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ChangeColors() 공개 메소드

public ChangeColors ( bool on ) : void
on bool
리턴 void

Drop() 공개 메소드

public Drop ( int i ) : void
i int
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

Pickup() 공개 메소드

public Pickup ( GameObject g ) : void
g GameObject
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

armorHealth 공개적으로 프로퍼티

public float armorHealth
리턴 float

broke 공개적으로 프로퍼티

public bool broke
리턴 bool

itemCode 공개적으로 프로퍼티

public int itemCode
리턴 int

offset 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 offset
리턴 Vector2