C# 클래스 ParticlesRenderInto3DCS, UnityGPUMarchingCubes

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kristofe/UnityGPUMarchingCubes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
marchingCubesMaterial Material
particleCount int
particlePower float
textureSize int
updateParticlePositionsCS UnityEngine.ComputeShader
updateTexture3DCS UnityEngine.ComputeShader

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

marchingCubesMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material marchingCubesMaterial
리턴 Material

particleCount 공개적으로 프로퍼티

public int particleCount
리턴 int

particlePower 공개적으로 프로퍼티

public float particlePower
리턴 float

textureSize 공개적으로 프로퍼티

public int textureSize
리턴 int

updateParticlePositionsCS 공개적으로 프로퍼티

public ComputeShader,UnityEngine updateParticlePositionsCS
리턴 UnityEngine.ComputeShader

updateTexture3DCS 공개적으로 프로퍼티

public ComputeShader,UnityEngine updateTexture3DCS
리턴 UnityEngine.ComputeShader