C# 클래스 PanButton, Adagio

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/Adagio 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
panTime float
stayTime float
target GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
LateUpdate ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
startPanBack ( ) : void

메소드 상세

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
c UnityEngine.Collider2D
리턴 void

startPanBack() 공개 메소드

public startPanBack ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

panTime 공개적으로 프로퍼티

public float panTime
리턴 float

stayTime 공개적으로 프로퍼티

public float stayTime
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject target
리턴 GameObject