C# 클래스 OverHeadBar, CSharpGameFramework

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SLOW_HEALTH_CD float
SLOW_HEALTH_STEP float
health Image
health2 Image
healthSlow Image
mp Image
panelBloodNums GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
GetHealth ( ) : float
SetHealth ( float hpRate ) : void
SetHealthColor ( bool isGreen ) : void
SetMp ( float fmp ) : void
ShowFloatNum ( int num, Color color, float duration ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

메소드 상세

GetHealth() 공개 메소드

public GetHealth ( ) : float
리턴 float

SetHealth() 공개 메소드

public SetHealth ( float hpRate ) : void
hpRate float
리턴 void

SetHealthColor() 공개 메소드

public SetHealthColor ( bool isGreen ) : void
isGreen bool
리턴 void

SetMp() 공개 메소드

public SetMp ( float fmp ) : void
fmp float
리턴 void

ShowFloatNum() 공개 메소드

public ShowFloatNum ( int num, Color color, float duration ) : void
num int
color Color
duration float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SLOW_HEALTH_CD 공개적으로 프로퍼티

public float SLOW_HEALTH_CD
리턴 float

SLOW_HEALTH_STEP 공개적으로 프로퍼티

public float SLOW_HEALTH_STEP
리턴 float

health 공개적으로 프로퍼티

public Image health
리턴 Image

health2 공개적으로 프로퍼티

public Image health2
리턴 Image

healthSlow 공개적으로 프로퍼티

public Image healthSlow
리턴 Image

mp 공개적으로 프로퍼티

public Image mp
리턴 Image

panelBloodNums 공개적으로 프로퍼티

public GameObject panelBloodNums
리턴 GameObject