C# 클래스 OptionsMenuControl, UnderworldExporter

Controls the ingame options menu
상속: GuiBase_Draggable
파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DetailBG UnityEngine.Texture2D
DetailBest GameObject
DetailHi GameObject
DetailLow GameObject
DetailMed GameObject
DetailMenu GameObject
DetailState UnityEngine.UI.RawImage
DetailStateBest UnityEngine.Texture2D
DetailStateHi UnityEngine.Texture2D
DetailStateLow UnityEngine.Texture2D
DetailStateMed UnityEngine.Texture2D
Detail_Cancel GameObject
DisplayBG UnityEngine.UI.RawImage
InteractionMenu InteractionModeControl,
MainBG UnityEngine.Texture2D
MusicBG UnityEngine.Texture2D
MusicMenu GameObject
MusicOff GameObject
MusicOn GameObject
MusicState UnityEngine.UI.RawImage
MusicStateOff UnityEngine.Texture2D
MusicStateOn UnityEngine.Texture2D
Music_Cancel GameObject
QuitBG UnityEngine.Texture2D
QuitMenu GameObject
QuitNo GameObject
QuitYes GameObject
RestoreBG UnityEngine.Texture2D
RestoreMenu GameObject
RestoreSlot_0 GameObject
RestoreSlot_1 GameObject
RestoreSlot_2 GameObject
RestoreSlot_3 GameObject
Restore_Cancel GameObject
Restore_State GameObject
ReturnMenu GameObject
SaveBG UnityEngine.Texture2D
SaveMenu GameObject
SaveSlot_0 GameObject
SaveSlot_1 GameObject
SaveSlot_2 GameObject
SaveSlot_3 GameObject
Save_Cancel GameObject
SoundBG Texture2D
SoundMenu GameObject
SoundOff GameObject
SoundOn GameObject
SoundState RawImage
SoundStateOff Texture2D
SoundStateOn Texture2D
Sound_Cancel GameObject
Sound_Label GameObject
test GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
ButtonClickOptionsMenu ( int index ) : void
DisplaySaves ( ) : void
SetDetail ( int DetailLevel ) : void

Sets the detail level

initMenu ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BeginSaveToSlot ( int slotNo ) : void

Begins the save to slot process

OnGUI ( ) : void
OptionDetail ( ) : void
OptionMusic ( ) : void
OptionQuit ( ) : void
OptionQuitNo ( ) : void

Cancels Quit

OptionQuitYes ( ) : void

Confirms quitting.

OptionRestore ( ) : void
OptionSave ( ) : void
OptionSound ( ) : void
RestoreFromSlot ( int slotNo ) : void

Restores save game from slot.

ReturnToGame ( ) : void
ToggleMusic ( bool state ) : void

Toggles the music.

ToggleSound ( bool state ) : void

Toggles the sound.

메소드 상세

ButtonClickOptionsMenu() 공개 메소드

public ButtonClickOptionsMenu ( int index ) : void
index int
리턴 void

DisplaySaves() 공개 메소드

public DisplaySaves ( ) : void
리턴 void

SetDetail() 공개 메소드

Sets the detail level
public SetDetail ( int DetailLevel ) : void
DetailLevel int Detail level.
리턴 void

initMenu() 공개 메소드

public initMenu ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DetailBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DetailBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

DetailBest 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DetailBest
리턴 GameObject

DetailHi 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DetailHi
리턴 GameObject

DetailLow 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DetailLow
리턴 GameObject

DetailMed 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DetailMed
리턴 GameObject

DetailMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject DetailMenu
리턴 GameObject

DetailState 공개적으로 프로퍼티

public RawImage,UnityEngine.UI DetailState
리턴 UnityEngine.UI.RawImage

DetailStateBest 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DetailStateBest
리턴 UnityEngine.Texture2D

DetailStateHi 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DetailStateHi
리턴 UnityEngine.Texture2D

DetailStateLow 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DetailStateLow
리턴 UnityEngine.Texture2D

DetailStateMed 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DetailStateMed
리턴 UnityEngine.Texture2D

Detail_Cancel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Detail_Cancel
리턴 GameObject

DisplayBG 공개적으로 프로퍼티

public RawImage,UnityEngine.UI DisplayBG
리턴 UnityEngine.UI.RawImage

InteractionMenu 공개적으로 프로퍼티

public InteractionModeControl, InteractionMenu
리턴 InteractionModeControl,

MainBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine MainBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

MusicBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine MusicBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

MusicMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject MusicMenu
리턴 GameObject

MusicOff 공개적으로 프로퍼티

public GameObject MusicOff
리턴 GameObject

MusicOn 공개적으로 프로퍼티

public GameObject MusicOn
리턴 GameObject

MusicState 공개적으로 프로퍼티

public RawImage,UnityEngine.UI MusicState
리턴 UnityEngine.UI.RawImage

MusicStateOff 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine MusicStateOff
리턴 UnityEngine.Texture2D

MusicStateOn 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine MusicStateOn
리턴 UnityEngine.Texture2D

Music_Cancel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Music_Cancel
리턴 GameObject

QuitBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine QuitBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

QuitMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject QuitMenu
리턴 GameObject

QuitNo 공개적으로 프로퍼티

public GameObject QuitNo
리턴 GameObject

QuitYes 공개적으로 프로퍼티

public GameObject QuitYes
리턴 GameObject

RestoreBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine RestoreBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

RestoreMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RestoreMenu
리턴 GameObject

RestoreSlot_0 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RestoreSlot_0
리턴 GameObject

RestoreSlot_1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RestoreSlot_1
리턴 GameObject

RestoreSlot_2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RestoreSlot_2
리턴 GameObject

RestoreSlot_3 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RestoreSlot_3
리턴 GameObject

Restore_Cancel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Restore_Cancel
리턴 GameObject

Restore_State 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Restore_State
리턴 GameObject

ReturnMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ReturnMenu
리턴 GameObject

SaveBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine SaveBG
리턴 UnityEngine.Texture2D

SaveMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SaveMenu
리턴 GameObject

SaveSlot_0 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SaveSlot_0
리턴 GameObject

SaveSlot_1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SaveSlot_1
리턴 GameObject

SaveSlot_2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SaveSlot_2
리턴 GameObject

SaveSlot_3 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SaveSlot_3
리턴 GameObject

Save_Cancel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Save_Cancel
리턴 GameObject

SoundBG 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D SoundBG
리턴 Texture2D

SoundMenu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SoundMenu
리턴 GameObject

SoundOff 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SoundOff
리턴 GameObject

SoundOn 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SoundOn
리턴 GameObject

SoundState 공개적으로 프로퍼티

public RawImage SoundState
리턴 RawImage

SoundStateOff 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D SoundStateOff
리턴 Texture2D

SoundStateOn 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D SoundStateOn
리턴 Texture2D

Sound_Cancel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Sound_Cancel
리턴 GameObject

Sound_Label 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Sound_Label
리턴 GameObject

test 공개적으로 프로퍼티

public GameObject test
리턴 GameObject