C# 클래스 OniActor, KinActor_project

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: RecipientCollective/KinActor_project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
actor_id int

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

Raises the destroy event.

OnDrawGizmosSelected ( ) : void

Raises the draw gizmos selected event.

Start ( ) : void

Start this instance. Use this for initialization

Update ( ) : void

Update this instance. Update is called once per frame

updateJointCoordinates ( ArrayList args, string address ) : void

Updates the joint coordinates.

비공개 메소드들

메소드 설명
getJointPosition ( Vector3 pos ) : Vector3

Gets the joint position.

initSkeletonPosition ( ) : void

Inits the skeleton position.

toggleSkeletonVisibility ( ) : void

Toggles the skeleton visibility.

updateSkeletonPoints ( ) : void

Updates the skeleton points.

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

Raises the destroy event.
public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

Raises the draw gizmos selected event.
public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

Start this instance. Use this for initialization
public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

Update this instance. Update is called once per frame
public Update ( ) : void
리턴 void

updateJointCoordinates() 공개 메소드

Updates the joint coordinates.
public updateJointCoordinates ( ArrayList args, string address ) : void
args ArrayList /// Arguments. ///
address string /// Address. ///
리턴 void

프로퍼티 상세

actor_id 공개적으로 프로퍼티

The actor_id.
public int actor_id
리턴 int