C# 클래스 NotesSpawner, GMU-Rhythm-Mechanic

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameMakersUnion/GMU-Rhythm-Mechanic 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LNoteObjects Queue
NoteObjectTemplate GameObject
Player1SpawnMarker GameObject
Player2SpawnMarker GameObject
RNoteObjects Queue
SongDelay float
audioHolder GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReadFile ( ) : List

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

LNoteObjects 공개적으로 프로퍼티

public Queue LNoteObjects
리턴 Queue

NoteObjectTemplate 공개적으로 프로퍼티

public GameObject NoteObjectTemplate
리턴 GameObject

Player1SpawnMarker 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Player1SpawnMarker
리턴 GameObject

Player2SpawnMarker 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Player2SpawnMarker
리턴 GameObject

RNoteObjects 공개적으로 프로퍼티

public Queue RNoteObjects
리턴 Queue

SongDelay 공개적으로 프로퍼티

public float SongDelay
리턴 float

audioHolder 공개적으로 프로퍼티

public GameObject audioHolder
리턴 GameObject