C# 클래스 NodeControl.Point, Castle-Bashers

파일 보기 프로젝트 열기: DevelopersGuild/Castle-Bashers

공개 메소드들

메소드 설명
AddConnectedPoint ( Point point ) : void
AddPotentialPrevPoint ( Point point ) : void
GetConnectedPoints ( ) : List
GetPos ( ) : Vector3
GetPotentialPrevPoints ( ) : List
GetPrevPoint ( ) : Point
GetScore ( ) : float
GetState ( ) : char
Point ( Vector3 pos, char state = 'u' ) : System
SetPrevPoint ( Point point ) : void
SetScore ( float newScore ) : void
SetState ( char newState ) : void
reset ( ) : void

메소드 상세

AddConnectedPoint() 공개 메소드

public AddConnectedPoint ( Point point ) : void
point Point
리턴 void

AddPotentialPrevPoint() 공개 메소드

public AddPotentialPrevPoint ( Point point ) : void
point Point
리턴 void

GetConnectedPoints() 공개 메소드

public GetConnectedPoints ( ) : List
리턴 List

GetPos() 공개 메소드

public GetPos ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetPotentialPrevPoints() 공개 메소드

public GetPotentialPrevPoints ( ) : List
리턴 List

GetPrevPoint() 공개 메소드

public GetPrevPoint ( ) : Point
리턴 Point

GetScore() 공개 메소드

public GetScore ( ) : float
리턴 float

GetState() 공개 메소드

public GetState ( ) : char
리턴 char

Point() 공개 메소드

public Point ( Vector3 pos, char state = 'u' ) : System
pos Vector3
state char
리턴 System

SetPrevPoint() 공개 메소드

public SetPrevPoint ( Point point ) : void
point Point
리턴 void

SetScore() 공개 메소드

public SetScore ( float newScore ) : void
newScore float
리턴 void

SetState() 공개 메소드

public SetState ( char newState ) : void
newState char
리턴 void

reset() 공개 메소드

public reset ( ) : void
리턴 void