C# 클래스 NightmareTower, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ScoreText GameObject
heightOfRoom int
lengthOfRoom int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
connectEven ( ) : void
connectOdd ( ) : void
destroyHallway ( ) : void
generate ( ) : void
generateEven ( ) : void
generateOdd ( ) : void
initializeRooms ( ) : void
instantiateRoomsAtStart ( ) : void
randomizeRooms ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

connectEven() 공개 메소드

public connectEven ( ) : void
리턴 void

connectOdd() 공개 메소드

public connectOdd ( ) : void
리턴 void

destroyHallway() 공개 메소드

public destroyHallway ( ) : void
리턴 void

generate() 공개 메소드

public generate ( ) : void
리턴 void

generateEven() 공개 메소드

public generateEven ( ) : void
리턴 void

generateOdd() 공개 메소드

public generateOdd ( ) : void
리턴 void

initializeRooms() 공개 메소드

public initializeRooms ( ) : void
리턴 void

instantiateRoomsAtStart() 공개 메소드

public instantiateRoomsAtStart ( ) : void
리턴 void

randomizeRooms() 공개 메소드

public randomizeRooms ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ScoreText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ScoreText
리턴 GameObject

heightOfRoom 공개적으로 프로퍼티

public int heightOfRoom
리턴 int

lengthOfRoom 공개적으로 프로퍼티

public int lengthOfRoom
리턴 int