C# 클래스 MyUnit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TheJP/GlobalGameJam2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayerColor Color
UnitName string

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
MarkAsAttacking ( Unit, other ) : void
MarkAsDefending ( Unit, other ) : void
MarkAsDestroyed ( ) : void
MarkAsFinished ( ) : void
MarkAsFriendly ( ) : void
MarkAsReachableEnemy ( ) : void
MarkAsSelected ( ) : void
Move ( Cell, destinationCell, List path ) : void
UnMark ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Defend ( Unit, other, int damage ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Glow ( Color color, float cooloutTime ) : IEnumerator
Jerk ( Unit, other ) : IEnumerator
SetColor ( Color color ) : void
SetHighlighterColor ( Color color ) : void
UpdateHpBar ( ) : void

메소드 상세

Defend() 보호된 메소드

protected Defend ( Unit, other, int damage ) : void
other Unit,
damage int
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

MarkAsAttacking() 공개 메소드

public MarkAsAttacking ( Unit, other ) : void
other Unit,
리턴 void

MarkAsDefending() 공개 메소드

public MarkAsDefending ( Unit, other ) : void
other Unit,
리턴 void

MarkAsDestroyed() 공개 메소드

public MarkAsDestroyed ( ) : void
리턴 void

MarkAsFinished() 공개 메소드

public MarkAsFinished ( ) : void
리턴 void

MarkAsFriendly() 공개 메소드

public MarkAsFriendly ( ) : void
리턴 void

MarkAsReachableEnemy() 공개 메소드

public MarkAsReachableEnemy ( ) : void
리턴 void

MarkAsSelected() 공개 메소드

public MarkAsSelected ( ) : void
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( Cell, destinationCell, List path ) : void
destinationCell Cell,
path List
리턴 void

UnMark() 공개 메소드

public UnMark ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayerColor 공개적으로 프로퍼티

public Color PlayerColor
리턴 Color

UnitName 공개적으로 프로퍼티

public string UnitName
리턴 string