C# 클래스 MultiMachineLevelSettings

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bottomOfLevel Transform
leftEdgeOfLevel Transform
numGames int
rightEdgeOfLevel Transform
spawnPoints Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Cleanup ( ) : void
OnApplicationExit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Cleanup() 공개 메소드

public Cleanup ( ) : void
리턴 void

OnApplicationExit() 공개 메소드

public OnApplicationExit ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bottomOfLevel 공개적으로 프로퍼티

public Transform bottomOfLevel
리턴 Transform

leftEdgeOfLevel 공개적으로 프로퍼티

public Transform leftEdgeOfLevel
리턴 Transform

numGames 공개적으로 프로퍼티

public int numGames
리턴 int

rightEdgeOfLevel 공개적으로 프로퍼티

public Transform rightEdgeOfLevel
리턴 Transform

spawnPoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] spawnPoints
리턴 Transform[]