Toggle navigation
Hot Examples
KO
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
검색
홈
MultiMachineLevelSettings
C# 클래스 MultiMachineLevelSettings
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
bottomOfLevel
Transform
leftEdgeOfLevel
Transform
numGames
int
rightEdgeOfLevel
Transform
spawnPoints
Transform[]
공개 메소드들
메소드
설명
Awake
( ) :
void
Cleanup
( ) :
void
OnApplicationExit
( ) :
void
OnDestroy
( ) :
void
메소드 상세
Awake()
공개
메소드
public
Awake
( ) :
void
리턴
void
Cleanup()
공개
메소드
public
Cleanup
( ) :
void
리턴
void
OnApplicationExit()
공개
메소드
public
OnApplicationExit
( ) :
void
리턴
void
OnDestroy()
공개
메소드
public
OnDestroy
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
bottomOfLevel
공개적으로 프로퍼티
public
Transform
bottomOfLevel
리턴
Transform
leftEdgeOfLevel
공개적으로 프로퍼티
public
Transform
leftEdgeOfLevel
리턴
Transform
numGames
공개적으로 프로퍼티
public
int
numGames
리턴
int
rightEdgeOfLevel
공개적으로 프로퍼티
public
Transform
rightEdgeOfLevel
리턴
Transform
spawnPoints
공개적으로 프로퍼티
public
Transform[]
spawnPoints
리턴
Transform[]