C# 클래스 Movement, cs-mini-modbot-simulation

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: intel-cornellcup/mini-modbot-simulation 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ACCEL float
MAX_SPEED float
boost float
isAI bool
kartNum int
studder float
writePositionsToFile bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmosSelected ( ) : void

Draws the current waypoints for an AI car

getWheelOrien ( ) : float
isArtificialIntelligence ( ) : bool

Returns whether the car is an AI car or a player controlled car

isForward ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void

Update is called once per frame

Start ( ) : void

Use this for initialization

WriteToRepo ( ) : void

메소드 상세

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

Draws the current waypoints for an AI car
public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

getWheelOrien() 공개 메소드

public getWheelOrien ( ) : float
리턴 float

isArtificialIntelligence() 공개 메소드

Returns whether the car is an AI car or a player controlled car
public isArtificialIntelligence ( ) : bool
리턴 bool

isForward() 공개 메소드

public isForward ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

ACCEL 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float ACCEL
리턴 float

MAX_SPEED 공개적으로 프로퍼티

public float MAX_SPEED
리턴 float

boost 공개적으로 프로퍼티

public float boost
리턴 float

isAI 공개적으로 프로퍼티

public bool isAI
리턴 bool

kartNum 공개적으로 프로퍼티

public int kartNum
리턴 int

studder 공개적으로 프로퍼티

public float studder
리턴 float

writePositionsToFile 공개적으로 프로퍼티

public bool writePositionsToFile
리턴 bool