C# 클래스 MoveProgress, hexciter

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pR0Ps/hexciter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pulseCurve UnityEngine.AnimationCurve

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Pulse IEnumerator

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DestroyCube ( int i ) : void
DoMove ( ) : void
NoneLeft ( ) : bool
Remaining ( ) : int
ResetMoves ( int scorePerCube ) : void
SetPercent ( float percent ) : void
SpawnCube ( int i ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Pulse ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

DestroyCube() 공개 메소드

public DestroyCube ( int i ) : void
i int
리턴 void

DoMove() 공개 메소드

public DoMove ( ) : void
리턴 void

NoneLeft() 공개 메소드

public NoneLeft ( ) : bool
리턴 bool

Remaining() 공개 메소드

public Remaining ( ) : int
리턴 int

ResetMoves() 공개 메소드

public ResetMoves ( int scorePerCube ) : void
scorePerCube int
리턴 void

SetPercent() 공개 메소드

public SetPercent ( float percent ) : void
percent float
리턴 void

SpawnCube() 공개 메소드

public SpawnCube ( int i ) : void
i int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

pulseCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine pulseCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve