C# 클래스 MouseInput, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mainCam Camera
mousedriver RawMouseDriver.RawMouseDriver
players ArrayList
sensitivity float
singleMouse bool
usesMouse bool

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
Init ( RawMouseDriver raw ) : void
SetUpRound ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Cleanup ( ) : void
DisablePlayers ( ) : void
EnablePlayers ( ) : void
GetActiveWindow ( ) : uint
LateUpdate ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
SetForegroundWindow ( IntPtr, hWnd ) : bool
Start ( ) : void
resetMouse ( ) : void

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( RawMouseDriver raw ) : void
raw RawMouseDriver
리턴 void

SetUpRound() 공개 메소드

public SetUpRound ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

mainCam 공개적으로 프로퍼티

public Camera mainCam
리턴 Camera

mousedriver 공개적으로 프로퍼티

public RawMouseDriver.RawMouseDriver mousedriver
리턴 RawMouseDriver.RawMouseDriver

players 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList players
리턴 ArrayList

sensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivity
리턴 float

singleMouse 공개적으로 프로퍼티

public bool singleMouse
리턴 bool

usesMouse 공개적으로 프로퍼티

public bool usesMouse
리턴 bool