C# 클래스 MoonShoesSigil, Unity

상속: Sigil
파일 보기 프로젝트 열기: zackva/Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
equipment GameObject
isEquipped bool
jumpForce float
jumpTime float
jumpTimer float
jumping bool
player GameObject
sigilName string

공개 메소드들

메소드 설명
Effect ( ) : void
Jump ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsEquipped ( ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Effect() 공개 메소드

public Effect ( ) : void
리턴 void

Jump() 공개 정적인 메소드

public static Jump ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

equipment 공개적으로 프로퍼티

public GameObject equipment
리턴 GameObject

isEquipped 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isEquipped
리턴 bool

jumpForce 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float jumpForce
리턴 float

jumpTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float jumpTime
리턴 float

jumpTimer 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float jumpTimer
리턴 float

jumping 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool jumping
리턴 bool

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

sigilName 공개적으로 프로퍼티

public string sigilName
리턴 string