C# 클래스 Moon, EarthDefence

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameMakersUnion/EarthDefence 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
launch Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
InitMoon ( ) : void
Launch ( Fire, gameObjectToFire ) : void
MoveLaunch ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
SetThrusterSpeed ( bool increase ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Move ( float moveDir ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

InitMoon() 공개 메소드

public InitMoon ( ) : void
리턴 void

Launch() 공개 메소드

public Launch ( Fire, gameObjectToFire ) : void
gameObjectToFire Fire,
리턴 void

Move() 보호된 메소드

protected Move ( float moveDir ) : void
moveDir float
리턴 void

MoveLaunch() 공개 메소드

public MoveLaunch ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
coll Collision2D
리턴 void

SetThrusterSpeed() 공개 메소드

public SetThrusterSpeed ( bool increase ) : void
increase bool
리턴 void

프로퍼티 상세

launch 공개적으로 프로퍼티

public Transform launch
리턴 Transform