프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
launch | Transform |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
InitMoon ( ) : void | ||
Launch ( Fire, gameObjectToFire ) : void | ||
MoveLaunch ( ) : void | ||
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void | ||
SetThrusterSpeed ( bool increase ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Move ( float moveDir ) : void |
public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void | ||
coll | Collision2D | |
리턴 | void |