C# 클래스 ModuleCreator, The-next-step

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: esther5576/The-next-step 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_OnSound bool
_price float

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_gridCellSize float
_instance ModuleCreator,
_onDeployement bool
_terrain Terrain

공개 메소드들

메소드 설명
Deploy ( GameObject ObjectToDeploy ) : void

Deploy the specified Object.

Initiate ( float GridCellSize ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckForConstruction ( Vector3 pos, Vector3 size, int raycastMultiplier, float DiffMax ) : bool

Checks for construction.

Deployement ( GameObject ObjectToDeploy ) : IEnumerator

Deployement of the specified Object.

메소드 상세

Deploy() 공개 메소드

Deploy the specified Object.
public Deploy ( GameObject ObjectToDeploy ) : void
ObjectToDeploy GameObject Object to deploy
리턴 void

Initiate() 공개 메소드

public Initiate ( float GridCellSize ) : void
GridCellSize float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_OnSound 공개적으로 프로퍼티

public bool _OnSound
리턴 bool

_gridCellSize 보호되어 있는 프로퍼티

protected float _gridCellSize
리턴 float

_instance 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ModuleCreator, _instance
리턴 ModuleCreator,

_onDeployement 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _onDeployement
리턴 bool

_price 공개적으로 프로퍼티

public float _price
리턴 float

_terrain 보호되어 있는 프로퍼티

protected Terrain _terrain
리턴 Terrain