프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
SIlive | float | ||
bullet | GameObject | ||
firingPoint | GameObject | ||
leben | int | ||
maxX | float | ||
minX | float | ||
otterdead | bool | ||
schwierigkeit | float | ||
tF | float |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void | ||
col | Collision2D | |
리턴 | void |