C# 클래스 Memory, PropellerEngine

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LauriM/PropellerEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Alloc ( int size ) : void*
Copy ( void src, void dst, int count ) : void
Free ( void block ) : void
ReAlloc ( void block, int size ) : void*
SizeOf ( void block ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
GetProcessHeap ( ) : int
HeapAlloc ( int hHeap, int flags, int size ) : void*
HeapFree ( int hHeap, int flags, void block ) : bool
HeapReAlloc ( int hHeap, int flags, void block, int size ) : void*
HeapSize ( int hHeap, int flags, void block ) : int
Memory ( ) : System

메소드 상세

Alloc() 공개 정적인 메소드

public static Alloc ( int size ) : void*
size int
리턴 void*

Copy() 공개 정적인 메소드

public static Copy ( void src, void dst, int count ) : void
src void
dst void
count int
리턴 void

Free() 공개 정적인 메소드

public static Free ( void block ) : void
block void
리턴 void

ReAlloc() 공개 정적인 메소드

public static ReAlloc ( void block, int size ) : void*
block void
size int
리턴 void*

SizeOf() 공개 정적인 메소드

public static SizeOf ( void block ) : int
block void
리턴 int