C# 클래스 MaskOfFearSigil, Unity

상속: Sigil
파일 보기 프로젝트 열기: zackva/Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damageMitigation float
equipment GameObject
isEquipped bool
sigilName string

공개 메소드들

메소드 설명
Effect ( ) : void
ReduceDamage ( int damage ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
IsEquipped ( ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Effect() 공개 메소드

public Effect ( ) : void
리턴 void

ReduceDamage() 공개 정적인 메소드

public static ReduceDamage ( int damage ) : int
damage int
리턴 int

프로퍼티 상세

damageMitigation 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float damageMitigation
리턴 float

equipment 공개적으로 프로퍼티

public GameObject equipment
리턴 GameObject

isEquipped 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isEquipped
리턴 bool

sigilName 공개적으로 프로퍼티

public string sigilName
리턴 string