C# 클래스 MainMenuCtrl, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
quitDialog ScreenDialog,
scrnMain MenuScreen,

공개 메소드들

메소드 설명
Credits ( ) : void
DialogStandby ( ) : void
NewGame ( ) : void
NightmareTower ( ) : void
Quit ( ) : void
SetRoutine ( IEnumerator arg ) : void
Start ( ) : void
TransitionToAudio ( ) : void
TransitionToBrightness ( ) : void
TransitionToMain ( ) : void
TransitionToSettings ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_DialogStandby ( ) : IEnumerator
_FadeIn ( ) : IEnumerator
_FadeToScene ( int scene ) : IEnumerator
_TransitionTo ( MenuScreen, arg ) : IEnumerator

메소드 상세

Credits() 공개 메소드

public Credits ( ) : void
리턴 void

DialogStandby() 공개 메소드

public DialogStandby ( ) : void
리턴 void

NewGame() 공개 메소드

public NewGame ( ) : void
리턴 void

NightmareTower() 공개 메소드

public NightmareTower ( ) : void
리턴 void

Quit() 공개 메소드

public Quit ( ) : void
리턴 void

SetRoutine() 공개 메소드

public SetRoutine ( IEnumerator arg ) : void
arg IEnumerator
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TransitionToAudio() 공개 메소드

public TransitionToAudio ( ) : void
리턴 void

TransitionToBrightness() 공개 메소드

public TransitionToBrightness ( ) : void
리턴 void

TransitionToMain() 공개 메소드

public TransitionToMain ( ) : void
리턴 void

TransitionToSettings() 공개 메소드

public TransitionToSettings ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

quitDialog 공개적으로 프로퍼티

public ScreenDialog, quitDialog
리턴 ScreenDialog,

scrnMain 공개적으로 프로퍼티

public MenuScreen, scrnMain
리턴 MenuScreen,