C# 클래스 LuaMonoBehaviour, slua_advanced

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: wlgys8/slua_advanced 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
receiver object[]>.System.Action

공개 메소드들

메소드 설명
OnBecameInvisible ( ) : void
OnBecameVisible ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D co ) : void
OnCollisionExit ( Collision co ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D co ) : void
OnCollisionStay ( Collision co ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D co ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CallLuaFunction ( string funcName ) : void

메소드 상세

OnBecameInvisible() 공개 메소드

public OnBecameInvisible ( ) : void
리턴 void

OnBecameVisible() 공개 메소드

public OnBecameVisible ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D co ) : void
co Collision2D
리턴 void

OnCollisionExit() 공개 메소드

public OnCollisionExit ( Collision co ) : void
co Collision
리턴 void

OnCollisionExit2D() 공개 메소드

public OnCollisionExit2D ( Collision2D co ) : void
co Collision2D
리턴 void

OnCollisionStay() 공개 메소드

public OnCollisionStay ( Collision co ) : void
co Collision
리턴 void

OnCollisionStay2D() 공개 메소드

public OnCollisionStay2D ( Collision2D co ) : void
co Collision2D
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

receiver 공개적으로 프로퍼티

public System.Action receiver
리턴 object[]>.System.Action