C# 클래스 LoopingAudioSource, planet-survival

Provides an easy wrapper to looping audio sources with nice transitions for volume when starting and stopping
파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LoopingAudioSource ( MonoBehaviour script, AudioClip clip ) : System
Play ( float targetVolume ) : void
Stop ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

LoopingAudioSource() 공개 메소드

public LoopingAudioSource ( MonoBehaviour script, AudioClip clip ) : System
script MonoBehaviour
clip UnityEngine.AudioClip
리턴 System

Play() 공개 메소드

public Play ( float targetVolume ) : void
targetVolume float
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void