C# Class LoopingAudioSource, planet-survival

Provides an easy wrapper to looping audio sources with nice transitions for volume when starting and stopping
Afficher le fichier Open project: gjrfytn/planet-survival Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
LoopingAudioSource ( MonoBehaviour script, AudioClip clip ) : System
Play ( float targetVolume ) : void
Stop ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

LoopingAudioSource() public méthode

public LoopingAudioSource ( MonoBehaviour script, AudioClip clip ) : System
script MonoBehaviour
clip UnityEngine.AudioClip
Résultat System

Play() public méthode

public Play ( float targetVolume ) : void
targetVolume float
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void