C# 클래스 LinearDialogue, 2DPlatformer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MarbleGameDev/2DPlatformer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dialogue string[]
endFunct UnityEngine.Events.UnityEvent
nextDialogue IDialogue

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Click ( ) : void
DisplayText ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Click() 공개 메소드

public Click ( ) : void
리턴 void

DisplayText() 공개 메소드

public DisplayText ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

dialogue 공개적으로 프로퍼티

public string[] dialogue
리턴 string[]

endFunct 공개적으로 프로퍼티

public UnityEvent,UnityEngine.Events endFunct
리턴 UnityEngine.Events.UnityEvent

nextDialogue 공개적으로 프로퍼티

public IDialogue nextDialogue
리턴 IDialogue