C# 클래스 LineDrawer.AnimatedBox

파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnimPosition AnimationCurve3
AnimRotation UnityEngine.AnimationCurve
AnimScale UnityEngine.AnimationCurve
Center Vector3
Color Color
HalfSize Vector3
IsAnimationSetup bool
LineWidth float
Rotation Quaternion
Time float
TimeDelay float

공개 메소드들

메소드 설명
AnimatedBox ( float timeDelay, Vector3 center, Quaternion rotation, Color color, Vector3 halfSize, float lineWidth = DefaultLineWidth*3.0f ) : UnityEngine
Update ( float deltaTime ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
SetupAnimation ( ) : void

메소드 상세

AnimatedBox() 공개 메소드

public AnimatedBox ( float timeDelay, Vector3 center, Quaternion rotation, Color color, Vector3 halfSize, float lineWidth = DefaultLineWidth*3.0f ) : UnityEngine
timeDelay float
center Vector3
rotation Quaternion
color Color
halfSize Vector3
lineWidth float
리턴 UnityEngine

Update() 공개 메소드

public Update ( float deltaTime ) : bool
deltaTime float
리턴 bool

프로퍼티 상세

AnimPosition 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve3 AnimPosition
리턴 AnimationCurve3

AnimRotation 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine AnimRotation
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

AnimScale 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine AnimScale
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

Center 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Center
리턴 Vector3

Color 공개적으로 프로퍼티

public Color Color
리턴 Color

HalfSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 HalfSize
리턴 Vector3

IsAnimationSetup 공개적으로 프로퍼티

public bool IsAnimationSetup
리턴 bool

LineWidth 공개적으로 프로퍼티

public float LineWidth
리턴 float

Rotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion Rotation
리턴 Quaternion

Time 공개적으로 프로퍼티

public float Time
리턴 float

TimeDelay 공개적으로 프로퍼티

public float TimeDelay
리턴 float