C# 클래스 LightBeamsControlScript

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FadeSpeed float
NumRays int
PositionRange Vector3
RadiusA float
RadiusB float
RayColor Color
RayPrefab GameObject
SourceObject GameObject
TargetObject GameObject
WidthA float
WidthB float

공개 메소드들

메소드 설명
SpawnRay ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setRayValues ( RayBehavior, ray ) : void

메소드 상세

SpawnRay() 공개 메소드

public SpawnRay ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setRayValues() 공개 메소드

public setRayValues ( RayBehavior, ray ) : void
ray RayBehavior,
리턴 void

프로퍼티 상세

FadeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float FadeSpeed
리턴 float

NumRays 공개적으로 프로퍼티

public int NumRays
리턴 int

PositionRange 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 PositionRange
리턴 Vector3

RadiusA 공개적으로 프로퍼티

public float RadiusA
리턴 float

RadiusB 공개적으로 프로퍼티

public float RadiusB
리턴 float

RayColor 공개적으로 프로퍼티

public Color RayColor
리턴 Color

RayPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject RayPrefab
리턴 GameObject

SourceObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SourceObject
리턴 GameObject

TargetObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TargetObject
리턴 GameObject

WidthA 공개적으로 프로퍼티

public float WidthA
리턴 float

WidthB 공개적으로 프로퍼티

public float WidthB
리턴 float